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La asignatura Programación 1 es el primer contacto del estudiante con la programación de ordenadores.
Está relacionada estrechamente con Programación 2, esta asignatura es la continuación de Programación 1. También tiene importantes relaciones de coordinación con Matemáticas 1, Fundamentos de las Bases de Datos, Lenguajes y Paradigmas de Programación, Sistemas y Tecnologías de Información y Estructuras de Computadores.
Básicamente es la piedra angular sobre la que asientan todas las asignaturas relativas a la materia de Programación que hay en la titulación.
Competencias Generales del Título (CG)
- Analizar problemas susceptibles de resolución por un ordenador y diseñar algoritmos que los solucionen.
- Implementar algoritmos mediante técnicas de programación estructurada.
- Conocer y saber utilizar un lenguaje de alto nivel.
- Conocer las implicaciones del trabajo de programador, individualmente y como miembro de un equipo.