Faculties and centres
Administrative Services
General Services
SESIÓN 1: INTRODUCCIÓN A BLENDER
1.1 Introducción a la asignatura
1.2 Blender: historia, filosofía, proyectos, website, descarga e instalación
1.3 Interfaz: entornos de trabajo, editores, menús y botones. Preferencias de usuario. Instalación de add-ons
1.4 Transformaciones, herramientas y procesos básicos
SESIÓN 2: MODIFICADORES E IMPORTAR PLANIMETRÍA. CASOS PRÁCTICOS.
2.1 Modificadores del tipo "generar" geometría
2.2 Importación de planimetría
2.3 Casos prácticos
2.3.1 Objeto
2.3.2 Edificio
SESIÓN 3: MATERIALES, TEXTURAS, LUCES Y PARÁMETROS DE RENDER. CASOS PRÁCTICOS.
3.1 Despliegue de geometría
3.2 Materiales básicos
3.3 Iluminación básica
3.4 Parámetros básicos del render
3.5 Casos prácticos
3.5.1 Objeto
3.5.2 Edificio
SESIÓN 4: ANIMACIÓN BÁSICA. CASOS PRÁCTICOS.
4.1 Parámetros de cámara
4.2 Fundamentos de la animación
4.3 Animación de cámara
4.4 Casos prácticos
4.4.1 Animación de cámara o de objeto
Competencias Generales
Competencias Específicas
Competencias Generales
Competencias Específicas
Competencias Generales
Competencias Específicas
Competencias Generales
Competencias Específicas
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