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La asignatura de Sistemas Multimedia tiene la consideración de BASICA y una duración de 6 créditos.
Se imparte en segundo del grado de Ingeniería Multimedia y forma parte del plan de trabajo de Aprendizaje Basado en Proyectos que se prolongará a lo largo del resto de los cursos de la titulación.
La asignatura pretende crear el marco global en el que los contenidos del resto de las asignaturas han de estructurarse. Por ello, contará con contenidos elementales que serán desarrollados en profundidad por las asignaturas de la titulación que se impartirán a continuación.
El alumnado que curse la asignatura deberá realizar una serie de proyectos partiendo de cero, enfrentándose por primera vez a los problemas específicos que formarán parte de las posibilidades profesionales de la ingeniería multimedia.
El principal objetivo de la asignatura no es finalizar con éxito los proyectos, si no aprender a plantearlos, comprender su complejidad, organizar los recursos necesarios para emprenderlos y detectar los conocimientos necesarios que los alumnos AÚN NO POSEEN, pero que serán desarrollados en otras asignaturas, justificandose así su existencia.
Por tanto, el alumnado no se enfrentará a la tradicional secuencia de aprendizaje "conocer contenidos-practicar-rendir cuentas" sino a la de "enfrentarse a un problema-buscar la solución-aprender lo necesario para ello-analizar el resultado", en un proceso de ensayo-error que pone al estudiante en una situación real.
Competencias Transversales Básicas de la UA
Competencias Específicas:>>Básicas
Objetivo operativo de la asignatura:
Aprender a abordar un problema de ingeniería multimedia de una manera global, determinando: