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• Para cursar con éxito la asignatura se necesita cursar anteriormente:
(recomendación)
20002 - FUNDAMENTOS DE PROGRAMACIÓN I
20007 - FUNDAMENTOS DE PROGRAMACIÓN II
20019 - TRATAMIENTO DIGITAL DE SEÑAL
• Contexto de la asignatura en el grado.
La asignatura se ubica al final del periodo formativo de los estudiantes de grado. Pretende proporcionar a los alumnos nuevas perspectivas de aplicación de sus conocimientos al mundo laboral ofreciéndoles una visión actualizada del estado de la utilización de servicios multimedia en la Sociedad del Conocimiento.
La asignatura consta de dos partes: una de corte más teórico, donde se analizarán las grandes cuestiones de la multimedia y otra de carácter más práctico donde se aprenderán los rudimentos de la programación web en PHP y se desarrollará un proyecto que recoja lo aprendido en teoría y lo trabajado en las prácticas.
Competencias Transversales Básicas de la UA
Competencias Específicas:>>Básicas
Competencias Transversales Básicas
Competencias Específicas: >> Competencias Comunes a la Rama de Telecomunicación
Competencias Específicas: >> Competencias Específicas a Sonido e Imagen
Esp-1.- Conocer el contexto multimedia que proporciona la sociedad de la información para el desarrollo de proyectos de programación web.
Esp-2.- Conocer los Sistemas y metodologías de desarrollo web que los servicios multimedia basados en internet implican.
Esp-3.- Conocer la problemática de la propiedad intelectual y su difusión a través de servicios multimedia basados en internet
Esp-4.- Ser capaz de desarrollar la intercacción adecuada de un producto interactivo multimedia basado en internet en los distintos formatos que existen en la actualidad: (movil, hogar, pc, tablets...)
Esp-5.- Comprender y ser capaz de hacer propuestas de proyectos sobre internet de las cosas.
Esp-6.- Adquirir destrezas básicas de programación en lenguajes web como PHP.
Esp-7.- Conocer la arquitectura cliente-servidor que permite desarrollos multimedia en Internet y ser capaz de construir sistemas interactivos.