Competències i objectius
Context de l'assignatura per al curs 2025-26
Aquesta assignatura té com a propòsit formar enginyers capaços de respondre a la demanda creixent de professionals especialitzats en la creació d'aplicacions web, tant per a Internet com per a entorns corporatius tancats com intranets i extranets. Per això, s'aborden els principis, les tècniques i les tecnologies actuals necessàries per al disseny i el desenvolupament d'aplicacions web robustes, accessibles, eficients i escalables.
L'objectiu principal és que l'estudiant adquireixi les competències necessàries per dissenyar i desenvolupar aplicacions web sota el model client-servidor, dominant tant els aspectes del frontend com del backend, en un entorn de desenvolupament modern i professional.
Aquesta assignatura s'imparteix sota un enfocament d'aprenentatge híbrid (blended learning), combinat amb la metodologia de classe invertida (flipped classroom), fet que permet una experiència d'aprenentatge més flexible i personalitzada. S'utilitzen recursos com a videotutorials organitzats en cursos en línia, i es defineixen dos nivells d'aprenentatge: un conjunt de competències bàsiques obligatòries per a tot l'alumnat, i un conjunt de competències opcionals orientades als que vulguin aprofundir aspectes específics de la matèria. Aquest model es reflecteix tant en la metodologia docent com en els criteris i els instruments d'avaluació.
Recomanacions prèvies:
Per a un seguiment adequat de l'assignatura i un aprofitament òptim dels continguts, es recomana que l'estudiant tingui un domini sòlid dels coneixements previs següents:
- Fonaments de programació.
- Programació orientada a objectes.
- Bases de dades relacionals i llenguatge SQL.
- Fonaments dHTML i CSS.
A més, es recomana haver aprovat prèviament l'assignatura Programació del client web (21025), ja que proporciona coneixements fonamentals que serviran de base per al desenvolupament d'aquesta assignatura.
Resultats d'aprenentatge / Competències de l'assignatura (verificades per ANECA en graus i màsters oficials) per al curs 2025-26
Competències transversals bàsiques de la UA
- CT1 : Competències en un idioma estranger.
- CT2 : Competències informàtiques i informacionals.
- CT3 : Competències en comunicació oral i escrita.
Competències específiques:>>específiques
- C14 : Dissenyar, implementar, integrar i implantar les eines, aplicacions i components necessaris per a l'emmagatzematge, processament, distribució i accés als sistemes d'informació basats en web.
- C25 : Dissenyar, produir i gestionar sistemes multilingües i multimodals de continguts multimèdia amb l'objectiu de garantir la seua internacionalització, localització, accessibilitat i usabilitat.
- C27 : Conèixer i aplicar els diferents models de desenvolupament en entorn web, així com les tecnologies usades en el desenvolupament d'aplicacions en aquest entorn i els dispositius en els quals poden ser executades.
- C5 : Programar aplicacions de forma robusta, correcta i eficient, triant el paradigma i els llenguatges de programació més adequats aplicant els coneixements sobre procediments algorísmics bàsics i usant els tipus i estructures de dades més adequades.
- C7 : Seleccionar i utilitzar la plataforma de desenvolupament adequada per a programar conjunts heterogenis de dispositius, amb diferent maquinari, sistema operatiu, i diferents tipus d'interfícies d'entrada i eixida.
Resultats d'aprenentatge (Objectius formatius)
- Capacitat per a concebre, redactar, organitzar, planificar, desenvolupar i signar projectes, en l'àmbit de l'enginyeria multimèdia, i per a concebre, desenvolupar o explotar sistemes, serveis i aplicacions multimèdia.
- Capacitat per a definir, avaluar i seleccionar plataformes de maquinari i programari per a desenvolupar i executar sistemes, serveis i aplicacions multimèdia.
- Capacitat per a concebre i desenvolupar sistemes, o arquitectures informàtiques, centralitzats o distribuïts integrant maquinari, programari i xarxes.
Objectius específics indicats pel professorat per al curs 2025-26
En acabar l'assignatura, l'estudiant serà capaç de:
- Analitzar els requisits funcionals i tècnics duna aplicació web, considerant el context dús i les necessitats de lusuari.
- Dissenyar larquitectura duna aplicació web seguint el model client-servidor.
- Desenvolupar aplicacions web completes, integrant tecnologies del costat del client i del servidor, així com bases de dades.
- Aplicar principis bàsics d'accessibilitat, usabilitat i seguretat en el disseny i el desenvolupament d'aplicacions web.
- Desplegar i publicar aplicacions web en entorns de producció utilitzant serveis d'allotjament.
- Avaluar i optimitzar el rendiment d'aplicacions web, aplicant-hi mètriques i eines d'anàlisi.
Dades generals
Codi:
21020
Professor/a responsable:
Luján Mora, Sergio
Crèdits ECTS:
6,00
Crèdits teòrics:
1,20
Crèdits pràctics:
1,20
Càrrega no presencial:
3,60
Departaments amb docència
-
Dep.:
Llenguatges i Sistemes Informàtics
Àrea: Llenguatges i Sistemes Informàtics
Crèdits teòrics: 1,2
Crèdits pràctics: 1,2
Aquest departament és responsable de l'assignatura.
Aquest dep. és responsable de l'acta.
Estudis en què s'imparteix
-
GRAU EN ENGINYERIA MULTIMÈDIA
Tipus d'assignatura: OBLIGATÒRIA (Curs: 3)

