Competències i objectius
Context de l'assignatura per al curs 2024-25
Tot contingut audiovisual desenrotllat per al cinema, la televisió o la indústria del videojoc passa hui dia per una etapa de postproducció digital. Esta etapa de la creació de contingut multimèdia comprén molt diverses tècniques de processament de les imatges i vídeos (com l'etalonatge que és ajust o millora de color, el muntatge i l'edició de vídeos, la rotoscòpia que és eliminar dins vídeo el que no es desitja que es visualitze i la introducció de CGI, VFX, etc...). La postproducció digital és una indústria de ràpida evolució. Esta ràpida evolució de la tecnologia digital aporta cada vegada més opcions a la indústria audiovisual per a produir pel·lícules de qualitat i vídeos professionals de manera més eficient que mai.
Els treballs de l'assignatura es realitzaran en equip durant el semestre del curs. En convocatòries extraordinàries el treball serà individual.
Resultats d'aprenentatge / Competències de l'assignatura (verificades per ANECA en graus i màsters oficials) per al curs 2024-25
Competències transversals bàsiques de la UA
- CT1 : Competències en un idioma estranger.
- CT2 : Competències informàtiques i informacionals.
- CT3 : Competències en comunicació oral i escrita.
Competències específiques:>>optatives
- CO4 : Conèixer i aplicar tècniques de postproducció audiovisual avançada que integren diferents tipus de continguts tant els generats de forma sintètica com els procedents de fonts de captura.
Resultats d'aprenentatge (Objectius formatius)
- Capacitat per a dirigir projectes de l'àmbit de l'enginyeria multimèdia.
- Capacitat per a definir, avaluar i seleccionar plataformes maquinari i programari, per a desenvolupar i executar sistemes, serveis i aplicacions multimèdia.
- Capacitat per a fer servir qualsevol font d'informació relacionada amb la titulació, incloent-hi bibliografia i materials en línia en forma de text, imatge, so o vídeo.
Objectius específics indicats pel professorat per al curs 2024-25
- Conéixer i utilitzar els instruments tècnics digitals del muntatge i la postproducció de la imatge i so.
- Conéixer i utilitzar les diferents plataformes i programes per a la postproducció digital.
- Conéixer el "pipeline" de la VFX i com ha popularitzat la postproducció en la indústria del cinema i la televisió.
- Prendre contacte amb literatura general i específica de la Postproducció digital.
- Dominar i utilitzar la terminologia utilitzada en la Postproducció digital.
- Comprendre els mètodes utilitzats habitualment en la postproducció digital de continguts audiovisuals.
- Ser capaços de saber mitjançant exemples i resultats en una obra audiovisual quin tipus de postproducció s'ha realitzat.
- Ser capaç d'integrar-se en equips de treballs per a la preproducció, producció i la postproducció d'una obra audiovisual.
- Fomentar el treball en equip.
- Reforçar les habilitats de comunicació.
- Millorar la capacitat de planificació temporal.
- Crear una producció completa amb mitjans audiovisuals d'última generació.
Dades generals
Codi:
21037
Professor/a responsable:
Ortiz Zamora, Javier
Crèdits ECTS:
6,00
Crèdits teòrics:
1,20
Crèdits pràctics:
1,20
Càrrega no presencial:
3,60
Departaments amb docència
-
Dep.:
Física, Enginyeria de Sistemes i Teoria del Senyal
Àrea: Enginyeria de Sistemes i Automatica
Crèdits teòrics: 1,2
Crèdits pràctics: 1,2
Aquest departament és responsable de l'assignatura.
Aquest dep. és responsable de l'acta.
Estudis en què s'imparteix
-
GRAU EN ENGINYERIA MULTIMÈDIA
Tipus d'assignatura: OPTATIVA (Curs: 4)

