Competencias y objetivos

 

Contexto de la asignatura para el curso 2021-22

La herramienta informáfica constituye para el ingeniero un recurso imprescindible con el que abordar las tareas propias de su actividad profesional. Desde el cálculo y la simulación de procesos, pasando por el diseño, puesta en marcha y mantenimiento de instalaciones, hasta la elaboración de informes y documentos, las aplicaciones informáticas ayudan e incluso facilitan la resolución de los problemas planteados. Saber utilizar de forma adecuada una plataforma software aumenta las capacidades y habilidades del profesional. En este contexto la asignatura pretende introducir al estudiante de primer curso al potencial que las aplicaciones de la informática tienen para la ingeniería.   

 

 

Resultados de aprendizaje / Competencias de la asignatura (verificadas por ANECA en grados y másteres oficiales) para el curso 2021-22

Competencias específicas (CE)

  • CE3 : Conocimientos básicos sobre el uso y programación de los ordenadores, sistemas operativos, bases de datos y programas informáticos con aplicación en ingeniería.

 

Habilidades/ Destrezas

  • CB1 : Que los estudiantes hayan demostrado poseer y comprender conocimientos en un área de estudio que parte de la base de la educación secundaria general, y se suele encontrar a un nivel que, si bien se apoya en libros de texto avanzados, incluye también algunos aspectos que implican conocimientos procedentes de la vanguardia de su campo de estudio.
  • CB2 : Que los estudiantes sepan aplicar sus conocimientos a su trabajo o vocación de una forma profesional y posean las competencias que suelen demostrarse por medio de la elaboración y defensa de argumentos y la resolución de problemas dentro de su área de estudio.
  • CB4 : Que los estudiantes puedan transmitir información, ideas, problemas y soluciones a un público tanto especializado como no especializado.
  • CB5 : Que los estudiantes hayan desarrollado aquellas habilidades de aprendizaje necesarias para emprender estudios posteriores con un alto grado de autonomía.

 

Competencias Transversales Básicas de la UA

  • CT2 : Competencias informáticas e informacionales.
  • CT3 : Competencias en comunicación oral y escrita.

 

Competencias Generales:>>Instrumentales

  • CG1 : Capacidad de análisis y síntesis.
  • CG3 : Conocimiento de informática en el ámbito de estudio.
  • CG4 : Resolución de problemas.

 

Competencias Generales:>>Interpersonales

  • CG11 : Razonamiento crítico.
  • CG7 : Trabajar en equipos multidisciplinares.

 

Competencias Generales:>>Sistemáticas

  • CG13 : Capacidad de aplicar los conocimientos en la práctica.
  • CG14 : Capacidad de aprendizaje autónomo.
  • CG15 : Capacidad de adaptación a nuevas situaciones.
  • CG16 : Habilidad para trabajar de forma autónoma.
  • CG17 : Creatividad en todos los ámbitos de la profesión.

 

Competencias de Profesión Regulada

  • CPR3 : Conocimiento en materias básicas y tecnológicas, que les capacite para el aprendizaje de nuevos métodos y teorías, y les dote de versatilidad para adaptarse a nuevas situaciones.
  • CPR4 : Capacidad de resolver problemas con iniciativa, toma de decisiones, creatividad, razonamiento crítico y de comunicar y transmitir conocimientos, habilidades y destrezas en el campo de la Ingeniería Industrial.
  • CPR5 : Conocimientos para la realización de mediciones, cálculos, valoraciones, tasaciones, peritaciones, estudios, informes, planos de labores y otros trabajos análogos.

 

 

 

Resultados de aprendizaje (Objetivos formativos)

  • Conocer los fundamentos básicos de la programación.
  • Adquirir habilidades programación básica utilizando algún lenguaje de programación moderno.
  • Conocer los fundamentos básicos de los sistemas operativos.
  • Conocer los fundamentos básicos de las bases de datos.
  • Adquirir habilidades en el uso de algún sistema operativo.
  • Adquirir habilidades en el uso básico de una base de datos.

 

 

Objetivos específicos indicados por el profesorado para el curso 2021-22

1. Conocer herramientas informáticas de utilidad para el ingeniero

2. Adquirir conocimientos básicos de programación y manejo de plataformas software de simulación y adquisición de datos

3. Adquirir habilidades en el uso y tramiento de la información: representación gráfica, procesado y almacenado

 

 

Datos generales

Código: 34503
Profesor/a responsable:
Ferrández Pastor, Francisco Javier
Crdts. ECTS: 6,00
Créditos teóricos: 0,00
Créditos prácticos: 2,40
Carga no presencial: 3,60

Departamentos con docencia

  • Dep.: Tecnología Informática y Computación
    Área: Arquitectura y Tecnología de Computadores
    Créditos teóricos: 0
    Créditos prácticos: 2,4
    Este dep. es responsable de la asignatura.
    Este dep. es responsable del acta.

Estudios en los que se imparte