Competencias y objetivos
Contexto de la asignatura para el curso 2019-20
El auge de las redes de información ha hecho que cada vez sean necesarias más prestaciones que implican la gestión de contenidos multimedia. Las velocidades de transferencia obligan a utilizar técnicas de compresión que permitan el tratamiento de dichos contenidos superando las restricciones físicas de los canales de comunicación y de los equipos.
Otra necesidad que obliga al uso de técnicas de compresión es el almacenamiento masivo de la información que crece por encima de las posibilibidades de crecimiento de los soportes.
La actual situación de la informática, inserta en sistemas de redes y autopistas de información, y la previsible dirección de la misma en un futuro a corto y medio plazo plantea uno de los retos más ineludibles a los que se enfrenta la sociedad de la información actual: la seguridad de la información.
Uno de los campos en que se hace muy necesaria la seguridad es el tratamiento de los contenidos multimedia, en lo que respecta a su difusión, almacenamiento y protección, en general.
Competencias de la asignatura (verificadas por ANECA en grados y másteres oficiales) para el curso 2019-20
Competencias Transversales Básicas de la UA
- CT1 : Competencias en un idioma extranjero.
- CT2 : Competencias informáticas e informacionales.
- CT3 : Competencias en comunicación oral y escrita.
Competencias Específicas:>>Específicas
- C17 : Conocer y aplicar los fundamentos de la imagen y vídeo digital en sus diferentes formatos, así como las herramientas y técnicas de captación, producción, edición y postproducción de imagen en sus dimensiones técnica y creativa.
- C18 : Conocer y aplicar los fundamentos del sonido y la música digital en sus diferentes formatos, así como las herramientas y técnicas de captación, producción, edición y postproducción de sonido y música en sus dimensiones técnica y creativa.
- C22 : Garantizar adecuados niveles de calidad (rendimiento, seguridad, continuidad, integridad, fiabilidad) en la distribución y almacenamiento de contenidos multimedia.
- C9 : Conocer los conceptos fundamentales de la teoría de la información y ser capaz de elegir los sistemas de compresión y codificación óptimos para la transmisión, almacenaje y protección de contenidos multimedia.
Resultados de aprendizaje (Objetivos formativos)
- Capacidad para concebir, redactar, organizar, planificar, desarrollar y firmar proyectos en el ámbito de la ingeniería multimedia y la concepción, el desarrollo o la explotación de sistemas, servicios y aplicaciones multimedia.
- Capacidad para diseñar, desarrollar, evaluar y asegurar la accesibilidad, ergonomía, usabilidad y seguridad de los sistemas, servicios y aplicaciones multimedia, así como de la información que gestionan.
- Conocimiento de las materias básicas y tecnologías, que capaciten para el aprendizaje y desarrollo de nuevos métodos y tecnologías, así como las que les doten de una gran versatilidad para adaptarse a nuevas situaciones.
- Capacidad para resolver problemas con iniciativa, toma de decisiones, autonomía y creatividad. Capacidad para saber comunicar y transmitir los conocimientos, habilidades y destrezas de la profesión de Ingeniero/a Multimedia.
- Capacidad de trabajar en un grupo multidisciplinar y en un entorno multilingüe y de comunicar, tanto por escrito como de forma oral, conocimientos, procedimientos, resultados e ideas relacionadas con las Tecnologías de la Información y de las Comunicaciones y, más concretamente, con los aspectos multimedia de dichas tecnologías.
- Capacidad de adoptar el método científico en el planteamiento y realización de trabajos diversos tanto a nivel académico como profesional.
Objetivos específicos indicados por el profesorado para el curso 2019-20
- Introducir el problema de la seguridad de la información. Conocer la criptografía clásica y el criptoanálisis.
- Conocer las especiales características de las distintas técnicas de cifrado de clave simétrica (cifrado en flujo y en bloque) y asimétrica (clave pública).
- Dominar las estrategias más adecuadas a seguir para proteger la información en función de sus características, particularmente de los contenidos multimedia.
- Realizar prácticas de cifrado y criptoanálisis.
- Conocer el estado del arte en el uso de técnicas criptográficas para la protección de contenidos multimedia, así como los niveles de seguridad que se consideran aceptables y las tendencias a corto y medio plazo.
- Introducir la Teoría de la Información y sus aplicaciones a la compresión de la información.
- Conocer las principales técnicas de compresión de la información, en general y de contenidos multimedia, en particular.
Datos generales
Código:
21024
Profesor/a responsable:
ZAMORA GOMEZ, ANTONIO
Crdts. ECTS:
6,00
Créditos teóricos:
1,20
Créditos prácticos:
1,20
Carga no presencial:
3,60
Departamentos con docencia
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Dep.:
CIENCIA DE LA COMPUTACION E INTELIGENCIA ARTIFICIAL
Área: CIENCIA DE LA COMPUTACION E INTELIGENCIA ARTIFICIAL
Créditos teóricos: 1,2
Créditos prácticos: 1,2
Este dep. es responsable de la asignatura.
Este dep. es responsable del acta.
Estudios en los que se imparte
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GRADO EN INGENIERÍA MULTIMEDIA
Tipo de asignatura: OBLIGATORIA (Curso: 3)