Competencias y objetivos
Contexto de la asignatura para el curso 2019-20
La asignatura constituye la introducción a los elementos físicos que componen un sistema computador conjuntamente con el tipo de información que son capaces de tratar. Nos proporciona las bases para poder abordar con posterioridad asignaturas realacionadas con la arquitectura de computadores.
Competencias de la asignatura (verificadas por ANECA en grados y másteres oficiales) para el curso 2019-20
Competencias Transversales Básicas de la UA
- CT1 : Competencias en un idioma extranjero.
- CT2 : Competencias informáticas e informacionales.
- CT3 : Competencias en comunicación oral y escrita.
Competencias Específicas:>>Básicas
- B4 : Conocer y comprender la estructura, funcionamiento e interconexión de los sistemas informáticos multimedia.
Resultados de aprendizaje (Objetivos formativos)
- Conocimiento de las materias básicas y tecnologías, que capaciten para el aprendizaje y desarrollo de nuevos métodos y tecnologías, así como las que les doten de una gran versatilidad para adaptarse a nuevas situaciones.
- Capacidad para resolver problemas con iniciativa, toma de decisiones, autonomía y creatividad. Capacidad para saber comunicar y transmitir los conocimientos, habilidades y destrezas de la profesión de Ingeniero/a Multimedia.
Objetivos específicos indicados por el profesorado para el curso 2019-20
- Dar a conocer las nociones fundamentales del funcionamiento de los sistemas multimedia desde un punto de vista funcional, tecnológico y estructural que sirvan como base para continuar la formación en otras áreas.
- Conocer e interpretar los principales sistemas de representación de la información para su tratamiento digital.
- Comprender el funcionamiento de los dispositivos digitales básicos.
- Conocer la estructura básica de un sistema computador.
- Conocer la programación en lenguaje ensamblador.
Datos generales
Código:
21005
Profesor/a responsable:
BROTONS MOLINERO, FRANCISCO JAVIER
Crdts. ECTS:
6,00
Créditos teóricos:
1,20
Créditos prácticos:
1,20
Carga no presencial:
3,60
Departamentos con docencia
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Dep.:
TECNOLOGÍA INFORMÁTICA Y COMPUTACIÓN
Área: ARQUITECTURA Y TECNOLOGIA DE COMPUTADORES
Créditos teóricos: 1,2
Créditos prácticos: 1,2
Este dep. es responsable de la asignatura.
Este dep. es responsable del acta.
Estudios en los que se imparte
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GRADO EN INGENIERÍA MULTIMEDIA
Tipo de asignatura: BÁSICA (Curso: 1)