Competencias y objetivos
Contexto de la asignatura para el curso 2010-11
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Competencias de la asignatura (verificadas por ANECA en grados y másteres oficiales) para el curso 2010-11
Competencias Generales del Título (CG)
- B10 : Capacidad para identificar, seleccionar e implementar los distintas capas y componentes que configuran la arquitectura software de las aplicaciones Web y las aplicaciones distribuidas.
 - B12 : Capacidad de conocer y aplicar el lenguaje de marcado XML y lenguajes de transformación relacionados con las aplicaciones Web, en los componentes y servicios software.
 - B6 : Capacidad para diseñar y programar en las distintas plataformas y lenguajes de programación con los que implementar aplicaciones Web.
 - B7 : Capacidad para diseñar y programar en las distintas plataformas y lenguajes de programación con los que implementar aplicaciones distribuidos.
 - B8 : Capacidad para diseñar y programar en las distintas plataformas y lenguajes de programación con los que implementar dispositivos móviles.
 - B9 : Capacidad para diseñar, consultar e integrar sistemas de base de datos buscando la optimización en su rendimiento.
 
Habilidades/ Destrezas
- A1 : Capacidad de análisis y síntesis.
 - A10 : Habilidad de adaptación al ambiente cambiante propio de la disciplina, sabiendo aplicar los conocimientos adquiridos y resolver problemas en entornos nuevos o poco conocidos dentro de contextos más amplios (o multidisciplinares) relacionados con su área de estudio.
 - A11 : Capacidad de creatividad.
 - A12 : Motivación por la calidad.
 - A13 : Capacidad para mostrar información de forma clara atendiendo a un amplio conjunto de discapacidades técnicas, físicas y psíquicas.
 - A5 : Capacidad de trabajar en equipo con iniciativa y espíritu emprendedor.
 - A7 : Capacidad de razonamiento y extracción de conclusiones.
 - A8 : Compromiso ético y respeto por la propiedad intelectual.
 - A9 : Habilidad de aprendizaje que les permitan continuar estudiando de un modo que habrá de ser en gran medida auto-dirigido o autónomo.
 
Competencias Específicas Obligatorias:>>De Tecnologías de Desarrollo Software
- C2.1 : Capacidad para aprender a utilizar una plataforma rica de desarrollo y a desarrollar mediante los lenguajes de programación de la plataforma .NET y Java.
 - C2.10 : Capacidad para aprender y desarrollar arquitecturas software distribuidas basadas en sistemas orientados a servicios mediante la plataformas .NET y Java.
 - C2.11 : Capacidad para desarrollar aplicaciones pesadas para un dispositivo móvil que requieren de una arquitectura orientada a servicios mediante la plataforma .NET y Java.
 - C2.12 : Capacidad para desarrollar interfaces de usuario ligeras en las aplicaciones para el dispositivo móvil.
 - C2.13 : Capacidad para aprender a definir, validar y utilizar el lenguaje de marcado XML en sus diferentes los diferentes escenarios de una aplicación.
 - C2.14 : Explicar los posibles usos de las transformaciones basadas en XSLT. Describir la forma de aplicar XSLT y las construcciones más básicas de este lenguaje.
 - C2.15 : Explicar los APIs básicos para analizar un documento XML. Describir las diferencias básicas entre los diferentes enfoques.
 - C2.2 : Capacidad para desarrollar aplicaciones de escritorio con acceso a una base de datos relacional mediante la plataforma .NET y Java.
 - C2.3 : Capacidad para conocer y utilizar las técnicas de desarrollo para aplicaciones Web, mediantes las herramientas de programación de la plataforma .NET y Java.
 - C2.4 : Capacidad para desarrollar aplicaciones Web mediante peticiones síncronas y asíncronas y con acceso a una base de datos relacionar en las plataformas .NET y Java.
 - C2.5 : Capacidad para aprender y aplicar diferentes soluciones de gestión de bases de datos para el acceso eficiente y para asegurar el acceso en entornos de alta concurrencia.
 - C2.6 : Conocer diferentes sistemas de gestión de bases de datos apropiados para el manejo de grandes volúmenes de información y valorar su integración con las plataformas de desarrollo software.
 - C2.7 : Conocer y saber aplicar las distintas opciones de indexación para mejorar el rendimiento de la base de datos relacional.
 - C2.8 : Capacidad para aprender y desarrollar arquitecturas de computación distribuidas basadas en llamadas a procedimientos remotos con la plataforma .NET y Java.
 - C2.9 : Capacidad para aprender y desarrollar arquitecturas de computación distribuida basadas en sistemas orientados a mensajes con la plataforma .NET y Java.
 
Resultados de aprendizaje (Objetivos formativos)
- Utilizar una plataforma de cliente rico para el desarrollo de aplicaciones.
 - Utilizar herramientas que mejoren el desarrollo colaborativo como control de versiones, gestión documental, etc.
 - Desarrollar el código necesario para validar los datos de entrada mediante el uso de expresiones regulares y controles de validación, y controlar posibles excepciones.
 - Desarrollar aplicaciones que accedan a bases de datos mediante herramientas de mapeo objeto relacional.
 - Desarrollar programas que utilicen documentos el lenguaje de marcas extensible (XML) como fuente o repositorio de datos.
 - Estimular el conocimiento y la utilización de las nuevas tecnologías emergentes en el marco de las aplicaciones distribuidas.
 - Aprovechar las ventajas funcionales aportadas por este tipo de tecnologías para el desarrollo de aplicaciones distribuidas.
 - Perfeccionar la metodología de desarrollo de aplicaciones distribuidas.
 - Estimular el conocimiento y la utilización de nuevas tecnologías emergentes en el marco de las aplicaciones Web.
 - Desarrollar una aplicación Web siguiendo el proceso adecuado y con la utilización de nuevas tecnologías.
 - Perfeccionar la metodología de desarrollo de las aplicaciones Web.
 - Determinar la tecnología más adecuada para implementar una aplicación para dispositivos móviles.
 - Diseñar interfaces de usuario que se adapten a las características de los dispositivos, optimizando su usabilidad.
 - Desarrollar aplicaciones para dispositivos móviles que se comuniquen con aplicaciones Web y almacenen datos locales.
 - Mantener réplicas locales de datos remotos, permitiendo a las aplicaciones trabajar en modo “offline”, y sincronizar ambas copias para mantener la consistencia.
 - Utilizar los emuladores para el desarrollo de aplicaciones para dispositivos móviles.
 - Especificar correctamente un nuevo lenguaje de marcado utilizando XML, mediante una gramática, permitiendo posteriormente su validación.
 - Escribir analizadores mediante las interfaces de programación estándar de XML con Java y NET.
 - Decidir dónde y cómo es apropiado el uso de XML en un escenario de aplicación dado, evaluando las posibles alternativas.
 - Evaluar la indización de base de datos óptima para cada sistema software.
 - Evaluar las consultas a base de datos y los procesos involucrados en función de su óptimo rendimiento.
 - Integrar estándares de representación en la gestión de datos.
 - Diferenciar la gestión de los datos de las plataformas que hacen uso de ellos.
 
Objetivos específicos indicados por el profesorado para el curso 2010-11
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Datos generales
        Código:
        38210
        
        Profesor/a responsable:
            Suárez Cueto, Armando
        
        
            
                Crdts. ECTS:
4,00                
            
            
                Créditos teóricos:
0,80                
                Créditos prácticos:
0,80                
                Carga no presencial:
2,40            
        
    
Departamentos con docencia
- 
                        Dep.:
Lenguajes y Sistemas Informáticos                        
Área: LENGUAJES Y SISTEMAS INFORMATICOS
Créditos teóricos: 0,8
Créditos prácticos: 0,8
Este dep. es responsable de la asignatura.
Este dep. es responsable del acta. 
Estudios en los que se imparte
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                                        MÁSTER UNIVERSITARIO EN DESARROLLO DE APLICACIONES Y SERVICIOS WEB
                                    
Tipo de asignatura: OBLIGATORIA (Curso: 1)
 

