Competencias y objetivos
- Contexto de la asignatura para el curso 2017-18
- Competencias de la asignatura (verificadas por ANECA en grados y másteres oficiales)
- Objetivos específicos indicados por el profesorado para el curso 2017-18
Contexto de la asignatura para el curso 2017-18
Sin datos
Competencias de la asignatura (verificadas por ANECA en grados y másteres oficiales)
Competencias Generales
- CG1 : Ser capaz de obtener habilidad adecuada en el uso de las TICs.
- CG2 : Ser capaz de analizar y sintetizar los contenidos propios relacionados con el patronaje y diseño del calzado en le ámbito digital.
- CG3 : Ser capaz de aprender de forma autónoma y adaptarse a las nuevas situaciones relacionadas con el diseño digital y tecnología en el ámbito del calzado.
Competencias Específicas
- CE1 : Aplicar los conocimientos adquiridos especializados en diseño digital y tecnología en el calzado.
- CE7 : Identificar y conocer de forma fehaciente las operaciones robotizables en calzado, aplicables a la temática de este sector.
Objetivos específicos indicados por el profesorado para el curso 2017-18
Sin datos
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